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男主女主是蓝曦臣,江澄,金光瑶的小说是什么小说介绍
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男主女主是蓝曦臣,江澄,金光瑶的小说是什么

肖施

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最后更新:2023/12/6 9:49:00

最新章节:男主女主是蓝曦臣,江澄,金光瑶的小说是什么最新章节 89 番外7 喜脉(附后记) 2023-12-06

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内容摘要:舟山桃花岛,乌氏。“这孩子生来带胎记啊”女子怀里抱着刚出生不久的女婴,她长丝如瀑,眉眼干净,白衣外罩着的粉纱上绣着淡淡桃花纹,在阳光下闪着光,像是出水芙蓉般姣好面容,怀里的女婴冲着旁边穿着紫衣的男子咿呀呀的乱舞着小手臂,“安鸣,你看看她好开心,正对你笑呢,你想好给她起什么名字了么?”被唤作安鸣的男子,逗着女婴道:“拂儿怎的这么淘气,你不是都早就想好了。”女子一笑,看着这满处桃花,“叫夭儿如何?”桃花夭夭,灼灼其华。“自是依你。”风吹的桃林微微摇曳,撒下一阵阵花瓣雨,仿佛整个岛屿都在庆祝这个孩子的诞生,一个名字象征着桃花的孩子。---“花拂,江二公子他”“他怎么了!你说啊!”女子非常着急的问那老者,他却支支吾吾的讲不清,却递上了一串银铃,这银铃上的图案是九瓣莲,她相公从不离身的,她摇摇晃晃的接了过来。旁人干脆道:“江二公子怕是再也回不来了,那邪祟极其凶险,全军覆没了。”“不可能!”旁人也不想接受这个事实,可那女子始终都抱着那把剑,上面除了刻着自怡两字外,零星的血迹极为刺眼。外面再一次桃花纷飞,这世外桃源依旧美丽,孩子不懂世事的看了看屋里的mǔ亲,这是第二年春了。---“夭儿!听娘说的,乖乖

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第89章 番外7 喜脉(附后记) 第88章 第87章 番外5 香炉与谦居(上) 第86章 番外3 喜结连理(下) 第85章 番外2 喜结连理(中) 第84章 番外1 喜结连理(上) 第83章 往情深难自己 第82章 终是情不知所起 第81章 果断一剑定尘埃 第80章 冰释前嫌勿生隙 第79章 繁杂绳结是虚无 第78章 飞蛾扑火诉陈情 第77章 封尘终究意难平 第76章 自古云深出情种 第75章 孰真孰假藏乐声 第74章 自相矛盾不敢疑 第73章 夫所指刀剑向 第72章 烛火朦胧画春意 第71章 琴瑟和鸣闹醋意 第70章 似是故友无头人 第69章 天道无常难是非 第68章 步走错百步歪 第67章 谁言心事难缅怀 第66章 谷中水湾空荡荡 第65章 逆天无道罪无穷 第64章 恶名昭昭鬼泣声 第63章 徘徊悱恻空灵音 第62章 命里无时莫强求 第61章 命里有时终须有 第60章 痴情人终痴心碎 第59章 纸鸢线断水中落 第58章 淅沥秋雨长水畔 第57章 深藏不露笑面迎 第56章 余载终归来 第56章 第55章 笑如春深酿正浓 第54章 世外桃源枝摇曳 第53章 氤氲弥漫夜未眠 第52章 犹见昏黄倒影斜 第51章 故人彷徨且勿离 第50章 恍如当年意气发 第49章 食肆雅间风云变 第48章 执笔撒墨染檀香 第47章 没有如果假如说 第46章 殊途阳差降笔来 第45章 风雨交加死人井 第44章 恶诅恶咒角马山 第43章 埊山围猎召唤术 第42章 有回有答便有情 第41章 兰陵烈酒醋意浓 第40章 大年新春闹蓝家 第39章 提亲联姻何为喜 第38章 雾影缭绕同泛舟 第37章 魔音入耳难自矜 第36章 云梦荷灯清谈会 第35章 小金如兰话外事 第34章 恩怨交织不阙楼 第33章 辞去故年如新生 第32章 因果无常愿安康 第31章 白骨皑皑心无茫 第30章 鬼道歧途乱葬岗 第29章 往事追忆恰成殇 第28章 穷奇道变不夜天 第27章 双喜临门金与江 第26章 云梦双杰终不复 第25章 凤山上虫禽兽 第24章 明烛彻夜论是非 第23章 琅琊营地炊事处 第22章 天塌不怕有泽芜 第21章 芜湖九连洞中险 第20章 而今莲坞非往昔 第19章 藏剑阁中百剑列 第18章 朝射日解恩仇 第17章 重立江氏踪迹失 第16章 第15章 谁敢与日同争辉 第14章 教化司里戏精多 第13章 冬日寒风吹刺骨 第12章 兰室风云仙子说 第11章 云深不知檀木香
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꧁锋驭梧州꧂
个人比较喜欢这种风格,比较平淡却内容充实,引人入胜,
戴森球
我就不说全文没有涉及审核这个问题了,毕竟敏感,我非常理解。
但是本书写得实在是也太平了,全书看下来就是主角很辛苦很有天赋靠着系统做了一个游戏惊破大家眼球大受欢迎。
写不了外部条件(审核)带来的问题,那就多写写资本给游戏业的影响啊?实际上在文中就用几个配角浅浅带过,主人公的公司完全不受影响。你资本也不好写,就具体写写游戏是怎么制作的、制作中遇到了怎样的问题这样的干货啊?然而作者设置了系统这么个金手指不说,还直接赠送了套超越时代的游戏引擎……遇到点问题往往没过个三五章就完事了。
剧情上的平淡导致了人物的平淡,主人公被设定成一个挚爱游戏的高材生形象,但看到最后也只不过变成了挚爱游戏的游戏制作人。他的性格怎么样?为人怎么样?完全感受不到。
在全书中,我只感受到了作者在试图向读者展示自己对于游戏的点子——“看我想的这个游戏6不6?”
但是最后这个目的也失败了,我看最开始两个游戏时还觉得非常有意思,但是到了《三国》时我就想想不到这个游戏会好玩在哪里了,作者不断的形容这个游戏制作精美、系统完善还有那个“玩家影响历史进程”上——我们读者真的感受不到哪里厉害了好吗?就算厉害也是那个黑科技的功劳而不是主角的呀……再到了后面,作者对于游戏的理解就完全停留在“画质要不断提高”、“npc要更加智能”、“地图要更大”上了。
总之,本书有一个令人感兴趣的开头,但是因为内容的匮乏导致剧情的平淡跟人物的无存在感,最后沦为了作者脑洞记录一样的东西。可惜。
山岚
本书是一本游戏制作类小说,但与其它走文抄公路线的游戏制作类小说不同,这本书里的游戏是原创的。虽然这样写会缺少爽点,但写原创游戏的话,只要作者想象力足够丰富,作者就不用受现实中存在的游戏制约,写作空间能更广。作者在前期所描写的游戏确实很有趣,我正是被这些游戏给吸引来的。这些原创游戏给本文开了个好头,如果作者能够继续保持写下去的话,尽管这本书不会成神,但也能得到不少好的评价,作者也能吸引到一大批书粉。可惜的是这本书后期崩的很严重,实话说吧,后面几章我都是跳着看的。原因是什么呢?我认为本书是成也原创,败也原创。这本书前期依靠原创留住了很多书友,这是它成功的地方;这本书后期的原创游戏则是实打实的劝退,这是它失败的地方。后期的原创游戏失败的原因在于后期放飞自我强行提高科技树直接进入vr游戏时代。从这里开始,作者费心费力写的vr游戏并没有前文描述的游戏吸引人,反而是有些云里雾里的感觉,觉得这些vr游戏并没有作者描述的那么好玩。原因大概在于vr还尚未普及,vr游戏时代尚未到来,读者们对这种游戏没有多大代入感。而前期写的pc平台、家用机平台游戏却代入感满满,我想象过在这两个平台上游玩这些游戏的画面,也对后文要写的游戏充满期待。前后形成如此鲜明的对别,让我感慨良多。不过,总的说来这本书还是可以一看的,前期对我来说是仙草,后期只能算是干粮了。如果你喜欢游戏的话,这本书会是个不错的打发时间的利器。
没头脑
作者不读超一流大学,去读个纽约大学游戏专业,而且前期不上班赚第一桶金,非要过的非常凄惨的自己独立做游戏。。。🙄
小✨ing
在我看来,这本书是自己非常好的特点。“原创”,在对于各种游戏剧情和推动时,作者写的还是非常好的,让我不知不觉就看完了。
我本人是全能游戏设计师的粉丝,但是和这个比,我觉得已知游戏和未知游戏相比,其实还是这种未知,原创的游戏更加的困难,也更加的好。

对于我来说,不同的东西代表一个知识点,而这本小说不会让我觉得“啊,这游戏不行,你干嘛写。”“这游戏我玩过,没意思”的心态。

但是,原创其实也很难,因为很多东西并不是已经打包给你的,更多的需要你明白,应该怎么写,怎么搞,这个过程是煎熬的,我很欣赏作者的这个想法和能力。
所以,写完这个评论,我要去正版支持了。
还是叫爹好了
对于随便一个新奇点子或者装b套路就能水出几百万字的网文来说,愿意去解释金手指的来源,并且在立意上就和别的作品划出分别的作者,真心佩服。
去正版支持一波。
巫女(◦˙八重樱˙◦)
三维空间是 长宽高 ,那么问题来了,科幻小说中一个个的都到十维了,那么到底要具有哪些东西才算十维,有没有那本小说给我们幻想一下,虽然是假的,但就像永生的三千大道一样,至少有了个概念,看着顺畅很多不是吗,请原谅我的无聊,我确实很无聊就是了,但我还是想知道,有没有知道的,或者你们自己幻想一下也好,来,放开你们的脑洞,宇宙真理就在坑里
句未明
全文除了最开始有一些人物生活互动,开始做游戏后只是不停做然后发售,人物全部成了摆设。虽然游戏设计得不错,但看久了有点疲劳,且劝退大部分不喜欢玩游戏的人。
つ櫻空
金手指在于设计游戏,我喜欢玩游戏,但是不懂不会设计游戏,只有在一款新游戏上架才能有点爽点,并且还要看是哪种游戏,这本书除了在白桦城里写的还比较有趣,其余内容在我这无爽点
○2^9[ar℃∪
每章95 %都是无聊的理念,兴许懂做游戏的人受益匪浅,但看小说那有多少懂这个的。感觉很无聊,只好跳章看。
要是没那么多理念就好了。
渡劫成功从lv.0飞升至
快一个月没更新了,作者咋了?说十月之前开新书也没有,这本书也没有更,是软件问题吗?有没有人知道作者在哪个网站发这本书的。
感觉这本书其实还不错,也是很好的尝试,更是让我对中国游戏朦胧的未来有了期待。希望中国越来越强盛,游戏也不会说:救救孩子。
只能说,错的不是游戏,游戏顺应潮流,顺应科技发展。
错的也不是人,有些家长无法接受游戏,因为他们过了该了解,喜欢游戏的年龄。
希望等我们这几代长大了,游戏会有更好的发展空间。
当然,不能算上那些抄袭的辣鸡游戏。
梦想家
刚开始真枯燥,反正我是看了十几章看不下去了,没兴趣再往下看了,果断弃书,个人观点啊,不喜欢的也不要喷啊。
旅の途中
是不是以后,主角被发现了,噢噢噢,又他妈的装起来,哦,还厉害哦,有点喜欢。哦,结婚吧。。。。╮( ̄⊿ ̄)╭
wege
第一二个游戏描写太少,这类游戏开发类小说的爽点在于游戏的描述和玩家反馈。第三个游戏有点改变。观望中。
人生多揣
作者文笔不花哨,读着舒服,就是感觉不够抓人,可能还是爽点把握的问题吧。最近追的 秦吏 覆汉 超神机械师 大医凌然 最佳影星 明日传奇 诡秘之主 等
其实作者写的玩家玩游戏和媒体评价什么的写的不错,类似文抄的套路吧,不过作为黑科技文这些我都get不到点啊,总有点在豆瓣看别人电影长评的感觉。
碧水蓝天
两弯似蹙非蹙罥烟眉,一双似泣非泣含露目。态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。闲静时如姣花照水,行动处似弱柳扶风。心较比干多一窍,病如西子胜三分。聪明清秀,绝丽无双,气质脱俗,淡雅若仙,妩媚风流。
Ordinary people
以下仅代表我个人观点,一些建议或者意见希望作者能够给予作者帮助。

首先对于作品中关于游戏的专业性来说是非常出色的,对于当今游戏市场的分析以及玩家对于不同类型游戏的不同反应,这些方面都能够体现出作者在游戏方面有着独到的见解,也能够看出作者可能在游戏公司任过职或者是资深游评或者是骨灰级玩家等。

其次我个人认为作者随着剧情的深入,将作品风格逐渐变成了类似于叙事或者是在向我们讲述一个传奇故事的一种故事风格,这可能是是作者故意这么写,因为这种写法可以更好的发挥作者的专业知识和素养,但毋庸置疑的是,这种写法使得这本书变得不像一本小说,更像是一本传奇自传。现在的大部分读者来读书平台上是为了消遣,为了放松心情,除了一些个别有追求的读者会在网络小说中寻找哲学的真谛以外,我们中的绝大多数人更加喜欢的是能在书中看到我们可能这一辈子都体会不到的生活。如果我们想看这类自传,那不如去看小岛秀夫传,那里面文字更加精炼,内容更加现实。

说了这么多,我总结一下,其实我就是想让作者在作品中加入更多的生活元素,小说刚开始的时候那种节奏感是比较令人舒畅的,专业中穿插着生活,我们也更喜欢看男主交友或者恋爱的剧情。

一点建议,仅代表个人观点,可能作者是在铺垫往后面的剧情,是在设一个大的局,如果作者觉得我说的合理,可以选择性采纳。
迴奕深获
有很多类似的小说,套路都是一样的金手指是个游戏引擎或者编辑器,让后主角直接设定个大概框架就能完成一款游戏,其实要是有这样的编辑器我想每个人都会想要创造一个属于自己的游戏或者世界,这种想法特别是玩过那些垃圾游戏以后更是明显。
这本书还算好点只是个游戏引擎不像有些小说直接弄个编辑器创造游戏然后大卖然后换个游戏继续大卖,但主角都是让几个有名的游戏融合在一起就说创造游戏,那只能说是纯粹yy,
我希望能看到作者自己有根据金手指的特点创造现实里很难实现的有趣游戏。最后我想说每个人脑海中都幻想过自己脑洞的游戏应该怎么样设定这种事吧?
消失在草丛的小尾巴
哈留给几个名额会哦可怜你跟你妈破给力集体哦伤你心给葵花哦看你住户回复就牛碎觉手机里命题牛陪进行回来估计李金铭你们
ʅ(´◔౪◔)ʃ
所以主角那么好的学历,为什么不先到国外的游戏公司工作呢,一来积累经验,二来赚以后自立门户的资金,三来结识游戏业上的人才,扩充人脉。就这么自信一个人回来,没有钱没有经验想制作一款牛逼哄哄的游戏?